En Aquí, tomamos nuestra taza Joe muy seriamente. Tenga la seguridad de que lo mismo se aplica cuando se trata de diseño. Como ávidos bebedores de café, a menudo nos preguntamos, "¿Cómo te gusta tu café?" Y como una boutique creativa, nos gusta preguntar, "¿Qué te parece tu diseño?" Joe es un segmento del blog donde nosotros - #TeamAquí- compartimos nuestras inspiraciones de diseño.
(Actualización del equipo: Antes de que te sumerjas en este artículo, queríamos informarte de que Joe ha cambiado de formato para estar más centrado. Nuestras entradas quincenales del blog serán ahora temáticas para que tengan una narrativa más clara y significativa. Apreciamos a todos nuestros lectores y esperamos que disfruten de su lectura).
El diseño de producción es uno de los principales elementos del cine que marca el tono de la narración y crea una experiencia visual memorable para el público. Todos los aspectos de la producción, desde el diseño gráfico hasta la decoración de los decorados, suelen pasar desapercibidos, pero desempeñan un papel fundamental a la hora de dar forma a la película y dotarla de personalidad. En este artículo, cada uno de nosotros explora nuestros diseños de decorados favoritos y le presentamos a algunos de los diseñadores de producción más detallistas.
Sería un duro golpe para muchos si no se mencionara al menos una de las películas de Wes Anderson en esta entrada del blog. El visionario director es conocido por su lenguaje visual único que a menudo demuestra el alto valor de producción de sus películas. A la cabeza de la "Lista de producciones cinematográficas favoritas de Wes Anderson" de Maria se encuentra The Grand Budapest Hotel, que todos coincidimos en que tiene uno de los decorados más impresionantes que hemos visto nunca.
"Dar vida a la visión de Wes Anderson para The Grand Budapest Hotel parece haber sido una labor de amor para todos los implicados", escribió John-Michael O'Sullivan en su artículo "De mapas falsos a billetes dorados: el atrezzo cinematográfico de la artista Annie Atkins" (2020).
Hay una razón por la que la película fue capaz de darnos una sensación de surrealidad como ninguna otra. Era real: la mayor parte de lo que vimos en la película se hizo a mano. No es de extrañar que Anderson tenga en alta estima los métodos "anticuados" a la hora de construir un decorado. Aunque requiere mucho tiempo y trabajo, el encanto cautivador no es algo que el CGI pueda recrear fácilmente.
El diseñador de producción Adam Stockhausen, que ha trabajado con Anderson en varias películas notables, fue quien estuvo detrás de la maqueta en miniatura del imaginario hotel rosa. Junto con su equipo, Stockhausen transformó los grandes almacenes Görlitzer Warenhaus en los inolvidables decorados de la película, inspirados en el Grandhotel Pupp de Karlovy Vary.
"La forma en que percibes una historia está realmente influida por el escenario en el que la ves contada". - Stockhausen para Vice
En el mundo ficticio de Anderson, ¿cómo sería el pasaporte de un residente? ¿Cuáles serían los titulares del periódico local? Annie Atkins buscaba las respuestas a estas preguntas. Como diseñadora gráfica de la película, fue el cerebro detrás del atrezzo de aspecto vintage que, por cierto, en su mayor parte fue elaborado a mano con rigor.
"Es imposible imaginar gráficos como éstos. Tienes que investigar y encontrarás tesoros que ni siquiera habrías podido empezar a sentarte a dibujar hasta que los has visto delante de tus ojos." - Annie Atkins para Quartz
Nos enteramos por María de que una vez se disfrazó de Agatha para una fiesta de Halloween a la que había asistido. Sinceramente, al final de la película, hay una parte de ti que quiere creer en la existencia de Zubrowska....
Esta miniserie de ciencia ficción de Netflix creada por Patrick Somerville es, según Nella, "Tan. buena". Cuando oyes las palabras "farmacéutica" y "laboratorio", te viene a la mente una estética familiar: algo clínico, futurista y quizá ligeramente distópico. Pero cuando Nella nos mostró algunos fotogramas de Maniac, estaba muy lejos de eso.
Los decorados de los ficticios laboratorios Neberdine parecen salidos de principios de los años ochenta. Vimos pantallas de televisión cuadradas e interruptores de palanca (que están, literalmente, encendidos) que recuerdan al interior de un avión en películas como Star Trek. Lo que es diferente en Maniac es el nivel de detalle en la representación de los medios tecnológicos y científicos en el que se centró el diseñador de producción Alex Digerlando con su equipo. Se puede ver en el branding de Neberdine Labs - logo, wayfinder, etc. - así como en las animaciones de las pantallas.
"Toda la ciencia que aparece en esa película tiene una cualidad táctil que hemos intentado incorporar a nuestro espectáculo. Da la sensación de que la tecnología ha sido creada por manos humanas y todo parece tener una función específica. Fue divertido reimaginar el presente como alguien de principios de los 80 podría haberlo imaginado". - Alex Digerlando para Interiores
En conjunto, esta miniserie rompe el molde de una serie de ciencia ficción estereotipada y desafía nuestra imaginación de un modo que te deja en un estado de contemplación.
"Ver la película entonces me parecía muy mágico. Era como un sueño". expresó Evelyn. Charlie y la fábrica de chocolate, uno de los clásicos de Roald Dahl, fue una de las películas que, en opinión de Evelyn, contó con un equipo de producción adelantado a su tiempo. Dato curioso: también fue una película que pasó por las manos de muchos directores antes de aterrizar en las de Tim Burton, ya que su estilo parecía ser el único con el que la familia Dahl estaba de acuerdo.
Viendo los decorados, nos resultaba difícil creer que se trataba de algo hecho a principios de la década de 2000. También era difícil saber si había efectos visuales, ya que las interacciones entre los personajes y su entorno parecían muy auténticas. Como habrán adivinado, Burton se abstuvo de aplicar demasiados efectos visuales para lograr esa coherencia a lo largo de toda la película. No dejes que tus ojos te engañen, porque los Oompa-Loompas fueron interpretados en realidad por un solo actor (Deep Roy) que luego fue duplicado mediante fotografía en pantalla dividida y efectos de proyección frontal.
"Todo en esta habitación es comestible. Incluso yo soy comestible. Pero, eso se llamaría canibalismo. Está mal visto en la mayoría de las sociedades". - Tim Burton, Charlie y la fábrica de chocolate
¿Recuerdas cuando Willy Wonka decía que todo era comestible? Levanta la mano si te lo creíste porque puede que tengas razón. Piruletas gigantes, cañas de azúcar, humbugs... lo que se te ocurra. Ah, ¿y las ardillas? Cien por cien reales. También fueron entrenadas para la escena en la que se lo hacen pasar mal a Veruca Salt. Un-be-lie-va-ble.
En 2006, Alex McDowell fue nominado al BAFTA al mejor diseño de producción. Aunque no fue el ganador, él junto con su equipo de producción siempre ocuparán un lugar especial en el corazón de los muchos fans, ya que fueron los creadores de la Fábrica de Chocolate; ellos fueron los que le dieron vida.
"Esta va a ser un poco espeluznante", advirtió Yu Ting antes de presentarnos La cura del bienestar, un thriller psicológico dirigido por Gore Verbinski, de Piratas del Caribe. Yu Ting recuerda la película por su estética horrorosamente bella y silenciosa, que la mantuvo al borde del asiento pero con los ojos pegados a la pantalla. La película se desarrolla en un magnífico centro de spa (o "wellness") que, en realidad, estaba ambientado en el histórico castillo alemán de Hohenzollern y en el hospital Beelitz-Heilstätten.
El hospital militar alemán fue donde Adolf Hitler recibió tratamiento en una ocasión. La aclamada diseñadora de producción Eve Stewart sabía que tenía la arquitectura y el interior necesarios para transmitir una sensación de incomodidad que es clave para el estilo de la película. Stewart y el equipo de producción limpiaron el lugar, pero tuvieron cuidado de conservar las características esenciales que más contribuían a lo espeluznante.
"El hospital tenía una especie de belleza inherente en su abandono". - Eve Stewart para Cinema Buzz
Era evidente que el agua era la "cura del bienestar" por el importante papel que desempeñaba en la película. Desde steampunks hasta tanques de agua (con anguilas), Stewart tuvo que investigar y experimentar mucho en relación con el agua. " Mis conocimientos de física sobre la presión del agua y el modo en que un cristal grueso refracta la luz son fantásticos", declaró a Architectural Digest.
La tensión silenciosa que persiste a lo largo de la película demuestra que hay formas delicadas (que no consisten en un susto de salto) de asustar realmente a alguien.
En Aquí, tomamos nuestra taza Joe muy seriamente. Tenga la seguridad de que lo mismo se aplica cuando se trata de diseño. Como ávidos bebedores de café, a menudo nos preguntamos, "¿Cómo te gusta tu café?" Y como una boutique creativa, nos gusta preguntar, "¿Qué te parece tu diseño?" Joe es un segmento del blog donde nosotros - #TeamAquí- compartimos nuestras inspiraciones de diseño.
(Update from the Team: Before you dive into this post, we wanted to let you know that Joe has undergone a change in format for more focus! Our bi-weekly blog posts will now be thematic in order for them to have a clearer and more meaningful narrative. We appreciate all of our readers and we hope you enjoy your read!)
Production design is one of the main elements of filmmaking that set the tone of the storytelling and creates a memorable visual experience for the audience. Each aspect in the production - ranging from graphic design to set decoration - usually goes unnoticed yet plays a big part in shaping the movie and giving it its edge. In this post, we each explore our favourite movie set designs and introduce you to some of the most detail-oriented production designers.
It would be a great blow for many if there wasn’t a mention of at least one of Wes Anderson’s films in this blog post. The visionary director is known for his unique visual language that often proves the high production value in his films. Sitting at the top of Maria’s ‘List of favourite Wes Anderson movie productions’ was The Grand Budapest Hotel, which we all agreed had one of the most stunning sets we have ever seen.
“Bringing Wes Anderson’s vision for The Grand Budapest Hotel to life seems to have been a labour of love for all involved,” John-Michael O’Sullivan wrote in his article ‘From fake maps to golden tickets: the film props of artist Annie Atkins’ (2020).
There is a reason why the film was able to give us a sense of surreality like no other. It was real - most of what we saw in the film was made by hand. It is no wonder that Anderson holds “old-fashioned” methods in high regards when it comes to building a set. Though time-consuming and labour intensive, the captivating charm is not something that CGI can easily recreate.
Production designer Adam Stockhausen, who has worked with Anderson on a number of notable films, was the one behind the miniature model of the imaginary pink hotel. Along with his crew, Stockhausen transformed the Görlitzer Warenhaus department store into the unforgettable film sets, inspired by Karlovy Vary’s Grandhotel Pupp.
"The way you perceive a story is really influenced by the setting in which you see it told." — Stockhausen for Vice
In Anderson’s fictional world, how would the passport of a resident look like? What would the headline news be for the local newspaper? Annie Atkins was in search of the answers to these questions. As the film’s graphic designer, she was the brain behind the vintage-looking props which by the way, were mostly handcrafted with rigour.
“It’s impossible to imagine graphics like these. You have to do your research and you’ll find treasures that you couldn’t even have begun to sit down and draw until you saw them in front of your eyes.” — Annie Atkins for Quartz
We found out from Maria that she once dressed as Agatha for a Halloween party that she had been to. Honestly, at the end of the movie, there is a part of you that wants to believe in the existence of Zubrowska…
This Sci-Fi miniseries by Netflix created by Patrick Somerville is, according to Nella, “So. Good.” When you hear the words ‘pharmaceutical’ and ‘lab’, a familiar aesthetic comes to mind - something clinical, futuristic, and maybe slightly dystopian. But when Nella showed us a few still frames from Maniac, it was far from that.
The set designs for the fictional Neberdine Labs look like something that came out of the early-80s. We saw boxy TV screens and toggle switches (that are literally, lit) that resembles the interior of an aircraft in movies like Star Trek. What is different in Maniac is the level of detail in the depiction of technological and scientific mediums that production designer Alex Digerlando focused on with his team. You can see it in branding of Neberdine Labs - logo, wayfinder, etc. - as well as the screen animations.
“There’s a tactile quality to all of the science going on in that film and we really tried to incorporate a lot of that into our show. The technology really feels like it’s put together by human hands and everything appears to have a specific function. It was fun reimagining the present as someone back in the early 80’s might have imagined it." — Alex Digerlando for Interiors
Overall, this miniseries breaks the mould of a stereotypical sci-fi series and challenges our imagination in a way that leaves you in a state of contemplation.
“Watching the film back then felt very magical. It was like a dream!” Evelyn expressed. One of Roald Dahl’s classics, Charlie and the Chocolate Factory was one of the films that Evelyn thought had a production team that was ahead of its time. Fun fact: It was also a film that fell through the hands of many directors before landing on Tim Burton’s as his style seemed to be the only one that the Dahl family agreed with.
Looking at the set designs, it was hard for us to believe that this was something made in the early 2000s. It was also difficult to tell if there were any visual effects at all as the interactions between the characters and their surroundings seemed very authentic. As you may have guessed, Burton stayed away from applying too much visual effects in order to achieve that consistency throughout the whole film. Do not let your eyes fool you, because the Oompa-Loompas were actually played by a single actor (Deep Roy) who was then duplicated through split screen photography and front projection effects.
“Everything in this room is edible. Even I'm edible. But, that would be called cannibalism. It is looked down upon in most societies.” — Tim Burton, Charlie and the Chocolate Factory
Remember when Willy Wonka said that everything was edible? Raise your hands if you believed it because you might be right. Giant lollipops, sugar canes, humbugs… you name it. Oh, and the squirrels? A hundred percent real. They were also trained for the scene where they give Veruca Salt a hard time. Un-be-lie-va-ble.
In 2006, Alex McDowell was nominated for BAFTA’s Best Production Design. Though he was not the winner, he along with his production team will always hold a special spot in the hearts of the many fans as they were the creators of the Chocolate Factory; they were the ones who brought it to life.
“This one is going to be a bit eerie,” Yu Ting made a disclaimer before she introduced us to A Cure for Wellness, a psychological thriller directed by Pirates of the Caribbean’s Gore Verbinski. Yu Ting remembers the film for its horrifyingly beautiful and silent aesthetic, one that kept her at the edge of her seat but her eyes glued to the screen. The film unfolds in a gorgeous spa (or “wellness”) centre that was, in reality, set in Germany’s historical Hohenzollern Castle and Beelitz-Heilstätten hospital.
The German military hospital was where Adolf Hitler was once treated. Acclaimed production designer Eve Stewart knew that it had the architecture and interior needed to bring out a sense of discomfort that is key to the style of the film. Stewart and the production team cleaned the location but was careful to retain the essential features that contributed most to the creepiness.
“The hospital had a kind of inherent beauty in its dereliction." — Eve Stewart for Cinema Buzz
It was evident that water was the “cure for wellness” because of the major role it played in the film. From steampunks to water tanks (with eels), Stewart had to do a lot of water-related research and experimentation. "My grasp of physics in terms of water pressure and the way thick glass can refract light is now fantastic,” she told Architectural Digest.
The quiet tension that lingers throughout the film proves that there are delicate ways (that do not comprise of a jump scare) to actually scare someone.
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